Programación Orientada a Objetos

Contenidos Mínimos:
Modelización de datos. Abstracción. Clases. Objetos. Métodos. Encapsulamientos. Herencia. Polimorfismo. Ligamento estático y dinámico. Recursividad. Interfaces. Aserciones. Excepciones. manejo de Eventos. Colecciones y genéricos. Programación Concurrente. Hilos y multihilos de ejecución. Patrones.

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